Sorteio do livro Desenvolvendo com AngularJS – Editora Novatec

Desenvolvendo com AngularJS

Olá leitor! Mais uma vez nós do C# Brasil em parceria com a Editora Novatec, estamos trazendo para você mais um novo sorteio de um excelente livro.

A Editora Novatec está disponibilizando para nós o livro “Desenvolvendo com AngularJS” dos autores Shyam Seshadri e Brad Green.

Shyam Seshadri, proprietário/CEO da Fundoo Solutions em Mumbai, divide seu tempo entre trabalhar com produtos novos, inovadores e empolgantes para os mercados indianos e dar consultoria e realizar workshops sobre o AngularJS.

Brad Green, gerente de engenharia no Google, trabalha no projeto AngularJS e está à frente das áreas de Acessibilidade e de Engenharia de Suporte. Brad também trabalhou nos primeiros sistemas para web móvel na AvantGo, além de ter criado e vendido empresas startups.

Se quiser começar a trabalhar com o AngularJS, seja em um projeto secundário, como uma ferramenta adicional, ou em sua atividade principal, este guia prático irá ensinar você a usar esse metaframework, passo a passo, incluindo desde os conceitos básicos até os mais avançados. No final do livro, você saberá como desenvolver uma aplicação de grande porte, de fácil manutenção e de alto desempenho usando o AngularJS.

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Sorteio do livro Programação de Jogos Android – Editora Novatec

Programação de Jogos Android

Olá leitor do C# Brasil, é com prazer que anunciamos mais uma fantástica oportunidade de você fã de programação e principalmente da Editora Novatec e C# Brasil de conhecer mais uma bela obra.

Em parceria com a Editora Novatec, o C# Brasil está presenteando um leitor sortudo com o livro “Programação de Jogos Android” do autor Edgard Damiani.

Edgard B. Damiani teve sua primeira experiência com jogos em 1987. Vinte anos de experiência com computadores lhe renderam trabalhos na área de web sites, desenvolvimento de sistemas, animação, design gráfico, mas principalmente nas duas áreas que moram em seu coração: jogos e ensino. É autor de diversos guias publicados pela Editora Novatec, de artigos publicados na revista Digital Designer, além de apostilas de desenvolvimento de jogos utilizadas em escolas especializadas. É professor de Computação Gráfica e desenvolve jogos em C++ utilizando bibliotecas open source.

Para você que sempre quis criar um jogo para Android, mas não sabia por onde começar?

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Segundo fator de autenticação com Google Authenticator

Você já pensou em alguma forma de melhorar a segurança de seu aplicativo seja ele web ou desktop? Saiba que com pouco trabalho você pode implementar em sua aplicação o uso do segundo fator de autenticação. Mais o que vem a ser o segundo fator de autenticação?

O segundo fator de autenticação é um método de segurança que podemos usar em nossa aplicação como um complemento que alem de o usuário informar os dados de login, ele deverá informar uma senha aleatória gerada por um dispositivo chamado Token. Normalmente o Token é um dispositivo físico que nos casos mais comuns geram senhas aleatórias baseadas no tempo que mudam a cada intervalo de segundo ou a cada nova solicitação. Alguns bancos utilizam-se desses dispositivos para reforçar a segurança do acesso e das transações.

Existe também os dispositivos virtuais que normalmente são utilizados em dispositivos como os Smartphones.

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