Observer

Antes de falar do Observer é necessário entender o que é Design Pattern, ou padrão de desenho de software, eles descrevem soluções para problemas recorrentes no desenvolvimento de sistemas que utilizam a O.O. – Orientação a Objetos. Um padrão define um problema, a solução deste problema, a situação onde aplicar esta solução e suas conseqüências e o nome deste.

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